Hutenläufe

Huten oder Leger sind Grundstellungen mit jeweils speziellen Stärken bzw. Schwächen, Nachteilen bzw. Vorteilen in gewissen Kampfsituationen. Der Kampf erfolgt aus den Huten heraus bzw. ist grundsätzlich eine sinnvolle Abfolge von Huten. Durch einen Hau oder Stich wechselt man von einer Hut in eine andere. Huten sollen dem Kämpfer Sicherheit und Struktur im bzw. für den Kampf geben. Ein sklavisches Einhalten der Huten ist nicht sinnvoll, vielmehr stellen die Huten ein Grundgerüst dar. Während des Kampfes passt der erfahrene Kämpfer die einzelnen Huten an die jeweilige Situation an. Außerdem erleichtern feste Huten (gemeinsam mit fester Schrittarbeit) das Erlernen von Kampfkunst.
Wichtig bei allen Huten ist ein sicherer und fester Stand. Der Stand soll tief genug sein (Knie gebeugt) um fest zu stehen und gleichzeitig nicht zu tief, um Beweglichkeit/Schnelligkeit einzubüßen. Die ganze Fußsohle (ja auch die Fersen! - die in den Fechtbüchern gezeigten Abbildungen von Kämpfern in Schnabelschuhen mit angehobenen Fersen sollen lediglich die Leichtigkeit der Bewegungen der Kämpfer darlegen; jeder, der schon einmal mit historischem Schuhwerk mit Ledersohlen im nassen Gras gekämpft hat, wird das verstehen) steht fest am Boden. Die Füße stehen grundsätzlich etwas mehr aus schulterbreit auseinander und sind längs mit einem mittleren Ausfallschritt versetzt. Das Körpergewicht ist grundsätzlich ausgeglichen auf Vorder- und Hinterbein aufgeteilt - je nach Bedarf ändert sich die Gewichtsverteilung deutlich. Die Zehen des vorderen Fußes zeigen zum Gegner, die des hinteren Fußen etwa 45 Grad nach außen.
Hutenläufe sind eine systematische Abfolge von Huten. In einem Hutenlauf sind keine Anwendungen (Stücke) verborgen - wie bei den Katas.

Das eben Gesagte gilt nicht für den unten gezeigten Drillhuten für (Lang)Spieß/Speer/Hellebarde etc. Der untige Drillhutenlauf ist für den Kampf mit Stangenwaffen in Formation.

Langes Schwert: Haupthutenlauf; erweiterter Hutenlauf

Dolch: Haupthutenlauf, erweiterter Hutenlauf

Halbschwert: Hutenlauf

Spieß/Speer/Hellebarde etc.: Drillhutenlauf